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Medien und Gewalt: die Suggestionsthese?
Der massive Konsum brutaler Gewalt in den Medien erzeuge bei Jugendlichen ein verzerrtes Weltbild.
Die Notwendigkeit eigener Gewaltbereitschaft wird suggeriert.
Bsp. Amokläufer <--> Computerspiele
(was nebenbei gesagt schwachsinn ist)
Die Notwendigkeit eigener Gewaltbereitschaft wird suggeriert.
Bsp. Amokläufer <--> Computerspiele
(was nebenbei gesagt schwachsinn ist)
Karteninfo:
Autor: alikanakela
Oberthema: Medienwissenschaften
Schule / Uni: HTW Chur
Ort: Chur
Veröffentlicht: 23.01.2011