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Defination einer Ursache im Forschungsdesign:
Ein Ereignis U (z.B. eine Zustandsänderung in x) ist Ursache für das Ereignis V (z.B. Zustandsänderung in y oder Verhalten V) als Teil einer Gesamtsituation S unter den Randbedingungen R, wenn folgendes gilt:
• U ist notwendig, aber nicht hinreichend für das Eintreten von V
• U und R gemeinsam sind hinreichend, aber nicht notwendig für V
• R allein ist nicht hinreichend für das Eintreten von V
• U tritt zeitlich vor V ein (vgl. Westermann 2000, S. 153)
• U ist notwendig, aber nicht hinreichend für das Eintreten von V
• U und R gemeinsam sind hinreichend, aber nicht notwendig für V
• R allein ist nicht hinreichend für das Eintreten von V
• U tritt zeitlich vor V ein (vgl. Westermann 2000, S. 153)
Karteninfo:
Autor: brucker1106
Oberthema: Psycholgie
Thema: Forschungsmethoden
Schule / Uni: Fernuni
Ort: Hagen
Veröffentlicht: 09.02.2011