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Explain the Slicing technique for Volume Rendering!
- generate set of planes parallel to the image plane within the viewing frustum
- render back-to-front with alpha blending
- texture each plane using the volume data as a 3D texture
Karteninfo:
Autor: janisborn
Oberthema: Informatik
Thema: Computergrafik
Schule / Uni: RWTH Aachen
Ort: Aachen
Veröffentlicht: 18.05.2022