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Was versteht man unter Jittering ?
* Verzögerungen von Paketen variieren
* Pakete werden zu bestimmten Zeitpunkten erwartet, kommen aber zu früh oder zu spät an (Source und Destination sind nicht synchronisiert) (Bsp. Video-Server)
* Folge : Nur Problem wenn Frames zu spät ankommen (dem Video fehlen dann ggf. Bilder), zu früh ist okay
* Lösung : Wenn man die Grenzen des Jittering kennt, buffert man die Frames einfach und liefert sie in einem konstanten Intervall aus
* Pakete werden zu bestimmten Zeitpunkten erwartet, kommen aber zu früh oder zu spät an (Source und Destination sind nicht synchronisiert) (Bsp. Video-Server)
* Folge : Nur Problem wenn Frames zu spät ankommen (dem Video fehlen dann ggf. Bilder), zu früh ist okay
* Lösung : Wenn man die Grenzen des Jittering kennt, buffert man die Frames einfach und liefert sie in einem konstanten Intervall aus