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Alle Oberthemen / Informatik / Computergrafik / CG2/3 Computergrafik
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Wo findet der z-Wert-Vergleich für das Shadowmapping statt?
Im Fragmentshader. Nach Homogenisierung der Texturkoordinaten. Nachgestellte Lichtpipeline aufgeschrieben und erklärt wann ein Objekt im Schatten liegt und wann nicht. (shadowmap(s/q,t/q) == r/q: dann wird beleuchtet).
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Karteninfo:
Autor: cobocards-admin
Oberthema: Informatik
Thema: Computergrafik
Schule / Uni: Universität Koblenz-Landau
Ort: Koblenz
Veröffentlicht: 18.10.2010

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