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Was ist die Aufgabe des Vertexshaders? Was nicht? Auf welchen Daten arbeitet er?
Arbeitet nur auf Eckpunktdaten: Eckpunkttransformation(Welt->Kamerakoord., Transformation ins kanonische Volumen), Normalentransformation, Beleuchtung in Kamerakoordianten, ...
Was nicht?
Clipping am kanonischen Volumen(-w..+w), perspektivische Division, Color Clamping, ...
Was nicht?
Clipping am kanonischen Volumen(-w..+w), perspektivische Division, Color Clamping, ...
Karteninfo:
Autor: cobocards-admin
Oberthema: Informatik
Thema: Computergrafik
Schule / Uni: Universität Koblenz-Landau
Ort: Koblenz
Veröffentlicht: 18.10.2010