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Alle Oberthemen / Interaktive Medien / 3. Semester / INTME 3, HS13
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Was sind die acht goldenen Regeln des Interface Design nach Ben Shneiderman?


1. Streben nach Konsistenz
Der Systementwickler sollte "Einheitlichkeit" anstreben
(Terminologie, Aufbau, Verwendung von Icons...).


2. Ermögliche es häufigen Nutzern Abkürzungen zu benutzen
Erfahrenen Nutzern muss es möglich sein, durch "shortkeys"
schneller zu arbeiten.


3. Biete informative Rückmeldungen
Der Systemzustand muss zu jeder Zeit ersichtlich sein, damit der
Nutzer weiss, auf welchem Stand er sich befindet.


4. Entwerfe abgeschlossene Dialoge
Hiermit soll dem User klar gemacht werden, wann eine Funktion
oder ein Befehl abgeschlossen ist. Somit weiss der User, wann er
eine neue Funktion/ einen neuen Befehl beginnen kann.


5. Biete einfache Fehlerbehandlung
Dem Nutzer muss beim Auftreten eines Fehlers eine potentielle
Fehlerursachenanalyse geboten werden, damit er sich selbst helfen
kann.


6. Erlaube einfache Umkehrung von Aktionen
Eine ausreichende Undo-Funktion ist für einen entspannten
Gebrauch des Produkts unverzichtbar.


7. Unterstütze interne und lokale Kontrolle
Der Nutzer sollte immer das Gefühl haben, Herr über das
Programm zu sein und nicht umgekehrt.


8. Verringere Abfragen des Kurzzeitgedächtnisses
Man sollte dem User nicht zumuten, zuviel wichtige Informationen
"behalten" zu müssen.
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Karteninfo:
Autor: Karin Zeller
Oberthema: Interaktive Medien
Thema: 3. Semester
Schule / Uni: HTW Chur
Ort: Chur
Veröffentlicht: 30.01.2014

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