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Was genau macht die erste Matrix in der virtuellen Pipeline?
Skalierung und Translation, danach hat man nur noch Texturkoordinaten
von 0 bis 1.
von 0 bis 1.
Karteninfo:
Autor: cobocards-admin
Oberthema: Informatik
Thema: Computergrafik
Schule / Uni: Universität Koblenz-Landau
Ort: Koblenz
Veröffentlicht: 18.10.2010