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Medien und Gewalt: die Suggestionsthese?
Der massive Konsum brutaler Gewalt in den Medien erzeuge bei Jugendlichen ein verzerrtes Weltbild.
Die Notwendigkeit eigener Gewaltbereitschaft wird suggeriert.
Bsp. Amokläufer <--> Computerspiele
(was nebenbei gesagt schwachsinn ist)
Die Notwendigkeit eigener Gewaltbereitschaft wird suggeriert.
Bsp. Amokläufer <--> Computerspiele
(was nebenbei gesagt schwachsinn ist)
Flashcard info:
Author: alikanakela
Main topic: Medienwissenschaften
School / Univ.: HTW Chur
City: Chur
Published: 23.01.2011