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All main topics / Computervisualistik / Computervisualistik Integration / CVI
64
Reicht der 3D Farbraum uns aus?
Nein.

Im Kontext eines 3-dimensionalen Farbraums geht es
vorrangig um einen konsistenten Farbeindruck für einen
menschlichen Betrachter.

Den n-dimensionalen Spektralraum benötigen wir, um
spektrale Funktionen möglichst gut zu approximieren.

Der 3D Farbraum reicht nicht aus, trotzdem bauen alle Renderingmethoden (inkl. der GPU selbst) darauf auf.
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Author: msolbach
Main topic: Computervisualistik
Topic: Computervisualistik Integration
Published: 12.02.2014

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