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All main topics / Computergraphik / Photorealistische Computergraphik / Photorealistische Computergraphik
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Wie wird beim Path Tracing bei einer diffusen Oberfläche entschieden, welcher Pfad weiterverfolgt wird?
Importance Sampling, d.h. man wählt eine Dichte ähnlich der BRDF, da diese der einzige Teil des Integrals der Rendering Equation ist, der bekannt ist.
Falls BRDF = Phong:
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Author: Alex
Main topic: Computergraphik
Topic: Photorealistische Computergraphik
School / Univ.: Universität Koblenz-Landau
City: Koblenz
Published: 05.07.2012

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