Warum wird Event-Handling beim Graphical User Interface verwendet?
Event Handling wird zur Interaktion zwischen Nutzer und Applikation verwendet. Der Computer muss auf die Nutzereingaben wie das drücken der ESCAPEtaste reagieren können.
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Was ist ein Event?
Ein Event ist eine Aktion, die der Nutzer beim Arbeiten mitgrafischen Oberflächen auslösen kann.
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Was ist eine Ergebnisquelle?
Eine Ereignisquelle auch Event Source ist jede beliebige Komponente einer grafischen Oberfläche.
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Welche Implementierungsmöglichkeiten gibt es beim Listener?
1.Realisierung der Listener-Klasse als innereKlasse
2.Realisierung der Listener-Klasse als anonymeKlasse
3.Container-Klasse wird selbst zur Listener-Klasse
4.Realisierung der Listener-Klasse als separate Klasse
2.Realisierung der Listener-Klasse als anonymeKlasse
3.Container-Klasse wird selbst zur Listener-Klasse
4.Realisierung der Listener-Klasse als separate Klasse
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Inwieweit hilft Swing bei der Unterstützung beim Event-Handling?
1. Schritt : Button wird vom Nutzer angeklickt
2. Schritt: nimmt das Event entgegen(=> Java Fenstersystem )
3. Schritt: leitet Event weiter
4. Schritt: die Komponente Button informiert dann den Listener
5. Schritt: der Listener implementiert
2. Schritt: nimmt das Event entgegen(=> Java Fenstersystem )
3. Schritt: leitet Event weiter
4. Schritt: die Komponente Button informiert dann den Listener
5. Schritt: der Listener implementiert
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Welche Aufgaben gibt es beim Event-Handling?
Eine Aufgabe ist das ein passendes Listener-Interface implementiert werden muss.
Eine weitere Aufgabe ist das der Listener bei einer Komponente z.b. Button angemeldet werden muss.
Die Komponenten informieren alle angemeldeten Listener, wenn Event auftritt.
Eine weitere Aufgabe ist das der Listener bei einer Komponente z.b. Button angemeldet werden muss.
Die Komponenten informieren alle angemeldeten Listener, wenn Event auftritt.
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Author: P-H-I-L
Main topic: Informatik
Topic: Java
Published: 13.04.2010
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